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欧宝赛场 始于 1978 · 数据工作室

补时 · 出场 · 轮次

把一场比赛拆成两段来记

欧宝赛场从 1978 年连续记到今天,一场比赛先记补时时长,再记出场时间,两段各带一枚独立时间戳。 下面的六段索引是这一页的全部内容路径,按编号看下去即可。

  1. 01比分与转会两条入口
  2. 02补时与出场怎么拆
  3. 03联赛与杯赛的口径
  4. 04近三个赛季轮次
  5. 05球场坐标与容量
  6. 06更新节奏与勘误
深夜工作室里多块屏幕同时显示比分与坐标网格,室内光线来自屏幕本身
深夜值班席 · 比分与坐标同屏
补时时长 04:12
出场时间 21:36

以上为同一场比赛两段时间戳的并排写法,数值随轮次变化

02

补时时长与出场时间各记各的

一场比赛的记录从哨声前就开始:补时时长先落一条时间戳,出场时间随后落另一条。 两段编号独立,任何一段被修正,都不会牵动另一段的数值。

A 段 补时时长
从第四官员举牌的时刻开始计,记到本段结束。这一段只关心加了多久,不记球员。
B 段 出场时间
按球员个体累计,从替补席起身到终场,跨过补时段继续累加,与 A 段并列显示。
A+B 两段的合并阅读
轮次页里两段永远同屏,行悬停时同时高亮,避免只看一段就下结论。
球场边第四官员举起的补时牌特写,画面做低饱和处理并叠加细坐标线
补时牌 · A 段时间戳的起点
03

联赛走暖黄,杯赛走冷蓝

两类赛事从不共用一个统计口径。联赛与杯赛分别归档、分别标色,跨类求和在这里是不成立的。

04

近三个赛季,逐轮对照

这里只放最近三个赛季。再往前的赛季不并入,避免不同年代的记录方式混在一起比较。 每一行左起是赛季与轮次,右侧两列就是 A、B 两段时间戳。

表格行悬停时,补时时长与出场时间会同时高亮

近三个赛季部分轮次,两段时间戳并列
赛季 轮次 补时时长 出场时间
2024–25 第 38 轮 06:14 31:52
2024–25 第 37 轮 04:48 27:10
2023–24 第 38 轮 05:36 29:04
2023–24 第 21 轮 07:02 33:18
2022–23 第 34 轮 03:55 24:41
2022–23 第 19 轮 05:20 28:07
05

三十二座球场,先记坐标再记容量

每座球场只保留两项核心数据:一个经纬度坐标,一个看台容量。坐标用来判断动线,容量用来判断观赛视野的分布。 下列为其中八座,完整三十二座在客户端主场地图内。

  • 南京 32.03 / 118.76 61,200
  • 上海 31.23 / 121.47 58,400
  • 杭州 30.27 / 120.15 53,800
  • 苏州 31.30 / 120.62 45,000
  • 济南 36.65 / 117.12 42,600
  • 成都 30.57 / 104.06 40,200
  • 武汉 30.59 / 114.30 38,900
  • 西安 34.34 / 108.94 35,700
球场俯拍画面上叠加坐标网格与十字标记,用来示意坐标记录方式
俯拍底图 · 十字标记为坐标落点
抽象看台剖面示意图,用色块与数字标注不同层级的座位容量
看台剖面 · 容量按层拆分记录
06

二十四个人轮班盯这个台账

24 名编辑
4 个轮值小组
8 秒平均推送延迟

工作日 9:00 到 18:00 由轮值小组处理邮件与勘误回溯。每条改动都会回到原来的两段时间戳上, 只改被指出的那一段,另一段保持原样并在条目里留下修订痕迹。

发现口径问题,请按 联络数据组 的格式提交,标题里注明联赛、赛季与轮次; 常见口径疑问可先看 常见问题